Individuální nebo skupinové vedení v oblasti digitální zábavy. Vývoj her je ideálním průsečíkem mezi technickým vzděláním a uměleckou tvorbou.
Herní engine Unity: Práce v oborovém standardu, ve kterém vznikají světové herní tituly.
Programování v C#: Výuka logiky a psaní kódu pro ovládání postav a herních prvků.
Fyzika a mechaniky: Pochopení gravitace, kolizí a pohybu, které dělají hru uvěřitelnou.
Level Design: Tvorba a modelování 2D i 3D prostředí, ve kterém se hráč pohybuje.
Projektové myšlení: Cesta od úvodního konceptu až po finální testování funkční hry.